Rappel “missile” : méthode en 4 étapes | TerreCompagnons

Rappel “missile” en 4 étapes (longes, jeux & récompenses)

Un rappel fiable se construit en micro-victoires : un mot unique, des mises en scène simples, des longes pour gérer les distances, et des jackpots vraiment motivants. Voici la méthode complète, avec planning 28 jours, check-lists et KPI.

Fondations (mot, règles, matériel)

  • Mot de rappel unique (ex. “Ici !”) ≠ du prénom. Jamais utilisé pour punir ou attacher sans récompense.
  • Récompenses “haute valeur” (HV) variées : friandises très appétentes, jeu court, course joyeuse, libération “va jouer !”.
  • Matériel : harnais en Y, longe 5–10 m, sifflet en option, pochette.
  • Règle d’or : 10 succès faciles pour 1 défi. Le mot de rappel doit prédire une fête.

Étape 1 — Salon sans distractions

  1. Dites “Ici !” une seule fois, reculez 2 pas, ouvrez vos bras ; dès que le chien démarre → jackpot 2–3 s (pluie de micro-friandises) + voix joyeuse.
  2. Répétez 6–10 fois, en changeant de pièce. Finir avant qu’il se lasse.
  3. Ajoutez ensuite une libération (“va jouer !”) après le jackpot.

Étape 2 — Jardin / cour en longe

  • Fixez la longe au harnais. Laissez 3–5 m de mou. Dites “Ici !” quand il jette un œil vers vous.
  • Si pas de réaction : glissez la longe au sol pour relancer (sans à-coups), puis jackpot + libération.
  • Objectif : 8/10 retours < 2 s de latence.

Étape 3 — Parc calme : distractions faibles

  • Chien en longe 7–10 m. Positionnez-vous entre lui et la distraction (arbres, odeurs).
  • Appelez “Ici !” pendant un micro-blanc (nez quit te le sol). Courez 2–3 pas en arrière pour déclencher la poursuite vers vous.
  • Jackpot + chaîne de récompenses : 1) friandises, 2) 3 s de tug, 3) libération “va flairer !”.

Étape 4 — Monde réel : distractions fortes

  1. Gardez la longe tant que vos KPI ne sont pas au vert (voir plus bas).
  2. Travaillez près mais hors collision (chiens, joggeurs, gibier improbable). Laissez retomber l’excitation avant d’appeler.
  3. Renforcez parfois avec un “super jackpot” (fromage + jeu + libération vers ce que le chien voulaitfaire, si OK).

Jeux qui dopent le rappel

  • Ping-pong à deux humains : appelez à tour de rôle, payez gros, rajoutez de la distance.
  • Cache-cache : disparaissez 2 s derrière un arbre, appelez → fête.
  • Course arrière : reculez vite en appelant ; les chiens adorent poursuivre.
  • Va jouer ! / Reviens ! : alternez libérations et rappels pour garder l’élasticité.

Erreurs fréquentes

  • Rappeler pour terminer la sortie systématiquement → le rappel prédit une frustration.
  • Répéter “Ici !” 5 fois de suite → on dévalue le mot. Dites-le 1 fois, aidez (recul, longe), payez.
  • Attacher / passer en voiture sans payer → toujours payer même si on part ensuite.
  • Oublier la variété des récompenses (jeu, bouffe, liberté).

Planning 28 jours (progressif)

Semaine Lieu Structure Objectif
S1 Maison 2×/j, 6–10 rappels Latence < 1 s, trajectoire “missile”
S2 Jardin / cour 2×/j, 6–10 rappels en longe 8/10 retours rapides
S3 Parc calme 3 sessions, 6 rappels Retour malgré odeurs
S4 Milieu varié 3 sessions, 6 rappels Retour malgré distractions fortes (longe)

Libérez sans longe uniquement quand vous tenez 3 sorties de suite avec ≥ 80% de retours à la première demande (latence < 2 s).

KPI & fiche de suivi

  • Taux de réussite : % de retours à la 1re demande (viser ≥80% en S3).
  • Latence moyenne (s) : temps entre “Ici !” et départ du chien (viser < 1–2 s).
  • Distance moyenne au moment de l’appel.
  • Qualité de récompense (0–5) et motivation du chien.
Fiche à copier
Date | Lieu | Distraction (0–5) | Succès 1ère demande (O/N) | Latence (s) | Récompense (type) | Notes

FAQ

Dois-je utiliser un sifflet ?
Utile à longue distance et par vent. Associez-le à un super jackpot pendant 5–7 jours avant de l’utiliser dehors.
Combien d’appels par sortie ?
Peu mais qualitatifs : 3–6 rappels, chacun très payé + parfois libération vers ce que le chien voulait faire.
Mon chien revient lentement…
Revenez à un niveau plus facile, courez en arrière, utilisez une récompense mouvante (tug 2 s) puis libération.

Produits recommandés TerreCompagnons

Astuce pack : Pack Rappel Missile = harnais Y + longe 10 m + sifflet + pochette + friandises HV.

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