Jeux sociaux bienveillants : règles & pauses | TerreCompagnons

Jeux sociaux bienveillants : apprendre à jouer sans déborder (règles, pauses, échanges)

Un bon jeu entre chiens, c’est un rythme qui alterne excitation et pauses, des rôles qui tournent, des signaux clairs… et des humains capables d’aider avant que ça dérape. Voici la méthode complète, du parc au jardin, avec check-lists, KPI et scénarios prêts à l’emploi.

6 principes d’un jeu sain

  • Volontaire : les chiens choisissent d’y revenir après une pause.
  • Rôles qui alternent : poursuivant ↔ poursuivi, dessus ↔ dessous.
  • Bouches “moues” : prises molles, pas de crispation.
  • Corps souples : coudes, épaules, queue mobiles, courbes, pas de charges frontales répétées.
  • Pauses fréquentes : arrêt spontané quelques secondes = auto-régulation.
  • Surfaces & espaces adaptés : antidérapant, zones d’échappatoire.

Savoir lire les signaux (en 5 secondes)

Signal Ça veut dire Action humaine
Arc de jeu (antérieurs au sol, fesses hautes) Invitation / reprise de jeu Laisser faire, surveiller la réciprocité
Secouage de corps, reniflage au sol Pause / décharge Valoriser la pause (voix douce), proposer eau
Corps rigide, regard fixe Tension Interrompre gentiment, détourner, U-turn
Couinements répétés, queue basse Trop intense / inconfort Stopper, séparer calmement, redescendre l’intensité
Course en ligne droite longue Montée d’excitation Insérer une pause ou passer au flair

Setups & matériel

  • Longe 5–7 m au début pour un chien “chaud” → traîne au sol (sans à-coups) pour récupérer.
  • Harnais en Y (épaules libres) + laisse 1,5–2 m pour arrivées/départs calmes.
  • Pochettes + friandises “stop-jeu” (calmes) ; jouet de traction pour détourner.
  • Point d’eau, serviette microfibre, zones de sortie (arbres, bancs).

Rôles qui tournent & intensité

Un jeu sain ressemble à une valse : on échange les rôles, on varie les vitesses, on inclut des virages et des stop.

  • Sur 60–90 s, vous devez observer au moins 2 inversions (poursuivant ↔ poursuivi).
  • Ajoutez des obstacles “courbes” (arbres, bancs) pour casser les lignes droites.
  • Si l’un “domine” 80% du temps → pause, jeu plus calme (flair, marche).

Installer des pauses “on/off”

  1. Conditionnez “Pause” à la maison : 2 s immobile = friandise au sol, puis “va jouer”.
  2. Au parc : dites “Pause”, marchez 3 pas en arrière, récompensez au sol. Comptez 5 respirations.
  3. Relancez seulement si les deux chiens reviennent d’eux-mêmes.

Rythme type : 45–60 s de jeu → 10–20 s de pause → on repart.

Échanges d’objets sans tension

  1. Travaillez le “laisse” à la maison (échanger contre mieux).
  2. Au parc : 2 jouets identiques, annoncez l’échange, lancez à l’opposé pour éviter collision.
  3. Si on s’excite trop : jouet rentre, on passe au flair 60–90 s.

Mix gabarits/âges : règles spéciales

  • Chiot + adulte : 20–30 s puis pause ; adulte poli choisi (pas de charges frontales).
  • Petit + grand : espaces avec échappatoires (sous bancs, arbustes). Interrompre course prolongée.
  • Seniors : privilégier flair & marche, peu de collisions.

KPI & fiche de suivi

  • Inversions de rôle / minute (objectif ≥2).
  • Pauses initiées spontanément (oui/non).
  • Recovery (temps pour redescendre après interruption).
  • Couinements (0/1/2+) → si ↑, réduire intensité.
Fiche de suivi (à copier)
Date | Lieu | Paires de jeu | Inversions/min | Pauses (O/N) | Recovery (s) | Tension (0–5) | Notes

Dépannage : quand intervenir

  • Corps rigides, poursuite persistante : “Pause”, U-turn, friandises au sol, séparez 30–60 s.
  • Montées répétées sans consentement : stop net, fin de session jeu avec relais (marche, flair).
  • Jalousie jouets : rangez les jouets, ne laissez qu’un contexte (flair/promenade).
  • Fatigue/soif : point d’eau, ombre/hiver : manteau, serviette pour séchage.

FAQ

Combien de temps doit durer une session de jeu ?
Plutôt 5–10 minutes avec des pauses régulières qu’un long bloc. La qualité des alternances > la quantité.
Faut-il séparer les gabarits ?
Pas forcément : choisissez des adultes polis, créez des échappatoires, contrôlez l’intensité et coupez les lignes droites.
Peut-on jouer avec des jouets au parc ?
Oui mais en gestion : doubles jouets identiques, annonces claires, échanges, et on bascule au flair si l’excitation monte.

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