Jeux sociaux bienveillants : apprendre à jouer sans déborder (règles, pauses, échanges)
Un bon jeu entre chiens, c’est un rythme qui alterne excitation et pauses , des rôles qui tournent , des signaux clairs … et des humains capables d’aider avant que ça dérape. Voici la méthode complète, du parc au jardin, avec check-lists , KPI et scénarios prêts à l’emploi.
Sommaire
6 principes d’un jeu sain
Savoir lire les signaux (en 5 secondes)
Setups & matériel
Rôles qui tournent & intensité
Installer des pauses “on/off”
Échanges d’objets sans tension
Mix gabarits/âges : règles spéciales
KPI & fiche de suivi
Dépannage : quand intervenir
FAQ
Produits recommandés
6 principes d’un jeu sain
Volontaire : les chiens choisissent d’y revenir après une pause.
Rôles qui alternent : poursuivant ↔ poursuivi, dessus ↔ dessous.
Bouches “moues” : prises molles, pas de crispation.
Corps souples : coudes, épaules, queue mobiles, courbes, pas de charges frontales répétées.
Pauses fréquentes : arrêt spontané quelques secondes = auto-régulation.
Surfaces & espaces adaptés : antidérapant, zones d’échappatoire.
Savoir lire les signaux (en 5 secondes)
Signal
Ça veut dire
Action humaine
Arc de jeu (antérieurs au sol, fesses hautes)
Invitation / reprise de jeu
Laisser faire, surveiller la réciprocité
Secouage de corps, reniflage au sol
Pause / décharge
Valoriser la pause (voix douce), proposer eau
Corps rigide, regard fixe
Tension
Interrompre gentiment, détourner, U-turn
Couinements répétés, queue basse
Trop intense / inconfort
Stopper, séparer calmement, redescendre l’intensité
Course en ligne droite longue
Montée d’excitation
Insérer une pause ou passer au flair
Setups & matériel
Longe 5–7 m au début pour un chien “chaud” → traîne au sol (sans à-coups) pour récupérer.
Harnais en Y (épaules libres) + laisse 1,5–2 m pour arrivées/départs calmes.
Pochettes + friandises “stop-jeu” (calmes) ; jouet de traction pour détourner.
Point d’eau, serviette microfibre , zones de sortie (arbres, bancs).
👉 Harnais en Y · Laisses & longes · Jouets de traction
Rôles qui tournent & intensité
Un jeu sain ressemble à une valse : on échange les rôles, on varie les vitesses, on inclut des virages et des stop .
Sur 60–90 s, vous devez observer au moins 2 inversions (poursuivant ↔ poursuivi).
Ajoutez des obstacles “courbes” (arbres, bancs) pour casser les lignes droites.
Si l’un “domine” 80% du temps → pause , jeu plus calme (flair, marche).
Installer des pauses “on/off”
Conditionnez “Pause ” à la maison : 2 s immobile = friandise au sol, puis “va jouer ”.
Au parc : dites “Pause”, marchez 3 pas en arrière, récompensez au sol. Comptez 5 respirations .
Relancez seulement si les deux chiens reviennent d’eux-mêmes.
Rythme type : 45–60 s de jeu → 10–20 s de pause → on repart.
Échanges d’objets sans tension
Travaillez le “laisse” à la maison (échanger contre mieux).
Au parc : 2 jouets identiques, annoncez l’échange, lancez à l’opposé pour éviter collision.
Si on s’excite trop : jouet rentre , on passe au flair 60–90 s.
Mix gabarits/âges : règles spéciales
Chiot + adulte : 20–30 s puis pause ; adulte poli choisi (pas de charges frontales).
Petit + grand : espaces avec échappatoires (sous bancs, arbustes). Interrompre course prolongée.
Seniors : privilégier flair & marche , peu de collisions.
KPI & fiche de suivi
Inversions de rôle / minute (objectif ≥2).
Pauses initiées spontanément (oui/non).
Recovery (temps pour redescendre après interruption).
Couinements (0/1/2+) → si ↑, réduire intensité.
Fiche de suivi (à copier)
Date | Lieu | Paires de jeu | Inversions/min | Pauses (O/N) | Recovery (s) | Tension (0–5) | Notes
Dépannage : quand intervenir
Corps rigides, poursuite persistante : “Pause”, U-turn, friandises au sol, séparez 30–60 s.
Montées répétées sans consentement : stop net, fin de session jeu avec relais (marche, flair).
Jalousie jouets : rangez les jouets, ne laissez qu’un contexte (flair/promenade).
Fatigue/soif : point d’eau, ombre/hiver : manteau, serviette pour séchage.
FAQ
Combien de temps doit durer une session de jeu ?
Plutôt 5–10 minutes avec des pauses régulières qu’un long bloc. La qualité des alternances > la quantité.
Faut-il séparer les gabarits ?
Pas forcément : choisissez des adultes polis, créez des échappatoires, contrôlez l’intensité et coupez les lignes droites.
Peut-on jouer avec des jouets au parc ?
Oui mais en gestion : doubles jouets identiques, annonces claires, échanges, et on bascule au flair si l’excitation monte.
Produits recommandés TerreCompagnons
Astuce pack : Pack Jeux Bienveillants = harnais Y + longe 7 m + 2 jouets identiques + pochette + gourde.